KMPlayerㅣForum
Korean Download Skins Testimonials User Map RSS
Page 4 of 4: < 1 2 3 4
View First Unread   Thread Tools Linear ModeHybrid ModeThreaded Mode
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#31 | Link | Posted 11-02-2016 Quote
carder007xyz

Весь ваш спам в разделе я вычистил. Мечтаете о бане? Лично выпишу. Правило 3.4.
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#32 | Link | Posted 11-18-2016 Quote
Персонально для carder007xyz - коли продолжите спамить и портить темы - получите бан по полной. Вторичная регистрация станет не возможна. Правила форума никто не отменял!
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
New Member
 
Join Date:  Jan 2017
Posts:  3
#33 | Link | Posted 01-12-2017 Quote
Хочу указать в профиле почту для уведомлений, нажимаю кнопку редактировать пароль/почту и получаю следующее:
Database error
The KMPlayerㅣForum database has encountered a problem.
Please try the following:
Load the page again by clicking the Refresh button in your web browser.
Open the forums.kmplayer.com home page, then try to open another page.
Click the Back button to try another link.
The forums.kmplayer.com forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists.

We apologise for any inconvenience.
New Member
 
Join Date:  Jan 2017
Posts:  3
#34 | Link | Posted 01-12-2017 Quote
Когда то у меня был диск Зверь, на котором кроме прочего, был и KMP, откуда я и узнал про этот плеер. Плеер мне понравился, красивый дизайн, в отличие от WMP все читает (вернее читал), но плеер стал портиться, хотя и сначала был не ахти, после переустановки винды ставлю только по привычке, и чтоб красивые значки файлов в системе были, а не дорожные знаки, но т.к. последнее время KMP не может открыть ни один файл, то пользуюсь только дорожным знаком, хотя интерфейс там дурацкий, а KMP стоит только для красоты.
New Member
 
Join Date:  Jan 2017
Posts:  3
#35 | Link | Posted 01-12-2017 Quote
В теме Последние билды (обсуждение). Только здесь. Ошибки - в баг-репорт! писать не получается, пишет не верный ответ на вопрос
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#36 | Link | Posted 01-13-2017 Quote
phill

Смотрите Личные Сообщения (ПМ).
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
New Member
 
Join Date:  Oct 2017
Posts:  2
#37 | Link | Posted 11-11-2017 Quote
Почему форум забит спамом?
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#38 | Link | Posted 11-12-2017 Quote
woleb,

Потому что форум взломан, а починить некому.
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#39 | Link | Posted 1 Week Ago Quote
Кое-кого пришлось забанить - я же обещал репресии.
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
VictorVG's Avatar
Russian moderator
 
Join Date:  May 2007
Location:  Russian, Moscow
Posts:  1,322
#40 | Link | Posted 1 Week Ago Quote
Знакомые просили подсказать как посчитать битрейт, настройки рассчитаны на Avidemux 2.7, но их смысл не меняется и для других редакторов:
Quote:
Общая методика расчёта битрейта проста:

Битрейт видео считаем по общей формуле T=K*(H*W*F*A*N) [Kbps], где

T - битрейт видео
H - высота кадра, пиксел
W - ширина кадра, пиксел
F - частота кадров
A - число бит на цвет
N - число цветовых каналов (в бытовых и полупрофессиональных камерах обычно 3,
в профессиональных и студийных 4)
K - зависящий от свойств кодека поправочный коэффициент (для популярных
алгоритмов) равный "1/степень сжатия":

H.262 : 0,17
H.263 : 0,16
H.264 : 0,043
H.265 (HEVC) : 0,035
MPEG2 DVD : 0,047
MPEG2 : 0,065
DivX/XviD : 0,16

это с запасом гарантирует отсутствие искажений движущейся картинки в любых
условиях. Брать Т больше нет смысла так как при Т равной расчётному мы
передадим всю доступную камере информацию, меньше - часть информации потеряем
и тут стоит смотреть динамичность сцен:

для статических типа диктор читает текст хватит Т равного 1/3 от номинального,
для движущихся - чем выше скорость изменения сцены тем ближе нужно подбираться
к полной величине Т, и главное для создания визуального эффекта плавности
движения частота кадров должна быть большей 21 - 22 кадра в секунду, вариант
принятый в кино (24 кадра в секунду) достаточен для снятия большинства сцен,
но там где объект движется быстро (к примеру самолёт есть смысл использовать
частоту кадров около 30 кадров в секунду. Частота кадров 50, 60, 100, 120 и
более кадров в секунду нужна только в двух случаях - создание стерео
изображения или использование чересстрочной (полукадровой, Interlithe,чересстрочной) схемы
развёртки для передачи сигнала по каналу с ограниченной полосой пропускания
(обычно это радио каналы), особенно в условиях сильных помех. В других случаях
такая схема вещания не только не нужна, а просто вредна из-за вносимых ей
специфических искажений картинки (например "гребёнка").

Суммарный битрейт который нам надо выставить при кодировании равен сумме
битрейта видео и аудио дорожек плюс запас 5% и больше ставить не нужно! Берём
данное или ближайшее большее значение и "влезаем" с любым видео.

Настройка кодека Н.264 (берём вариант "вручную" - робот это большой железный
дурак и кроме как башкой кирпичи крошить ничего не умеет, а если понятен смысл
настроек то ничего сложного - страшного, даже для новичка в них нет):

на вкладке Квантизатор ставим

Допустимый средний битрейт : 65% - 67%, я обычно выбираю 65% и в итоге получаю
постоянный битрейт и кадровую частоту видео.

На вкладке Общий ставим:

Предустановка: fast,
Настройка: film,
Профиль: high или high10 (выше не надо, для работы с ними нужна профессиональная
студийная аппаратура) ,
Уровень IDC: auto,

Для управления некоторыми установками снимите флажок Использовать дополнительные параметры, а после поставьте его обратно!

в управлении битрейтом выбираем средний битрейт (2 прохода).

Вкладка Движение:

метод оценки Нечётный мультигексанальный поиск, 7 (больше не поддерживается),

увеличивать число типов блоков используемых для обнаружения движения не имеет
смысла так это увеличит шансы ложного срабатывания алгоритма на помеху, да и
время кодирования существенно возрастёт.

Предсказание для Р-кадров: взвешенные отсылки + дубликаты.

Вкладка Кадр:

Максимум кадров как ссылок: 8,
Максимум последовательных В-кадров: 3,
В-кадры как ссылки: строгая иерархическая пирамида,
Если снят, поставить флаг CABAC.
I-кадр, размер GOP ставим по правилу "частота кадров" =< GOP =< 10* "частоту
кадров", но обычно диапазона значений GOP по умолчанию равного 25 =< GOP =< 250
хватает.

Вкладка Выход1:

Обязательно ставим флаг совместимости с BluRay.

Остальные настройки не трогаем. Для H.265 (HEVC) настройки схожи, только
выставляемый битрейт будет примерно на треть ниже т.к. у него выше степень
компрессии, но аппаратной поддержки этого кодека на GPU NVIDIA младше
GM200 (Marvell второго поколения)/Pascal нет, а программно он считает
значительно дольше чем Н.264 при том же качестве выводимой картинки
(сравнивали в оптической лаборатории по приборам).

У использующих GPU кодеков настроек меньше, но значения битрейта считаем
аналогично и ставим верхнее значение примерно 1,5Т, а нижнее 0,5Т - им
хватит, но ими лучше кодировать простые ролики ибо любой робот это большой
железный дурак который без человека не может и А плюс Б сложить...
Жив курилка! (Р. Ролан, "Кола Брюньон")
Last edited by VictorVG : 1 Week Ago at 02:48 AM. Reason: fix typo
Thread Tools
Display Modes
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Supported by PANDORA.TV
All times are GMT +9. The time now is 08:38 PM.
Contact Us - The KMPlayer - Archive - Top